有一款专门制作 2D 动画人物/角色的软件。用最简单的方式让静态图片转换为动态的动画物体。用户可通过添加骨骼来轻松控制图片的动作与位置,再把设置的动作连在一起,即可快速得到所需的动态动画效果,无需学习复杂的动画制作知识。

可以让不具备角色动画制作的新手用户,只需几步,就能把静态图片转变为生动的动画角色,实现眨眼、微笑、挥手、移动、跑步、跳跃、旋转等一系列动画动作,并生成对应的动画视频……

下面我们来看看一个静态的人物与添加了“骨骼”后的动态人物效果对比吧,明显后者的动画效果更能吸引读者的眼球了。

步骤:①选择一个分类 — ②点击所选素材,即可应用到人物上 — ③点击【确认】进入下一步。

① 骨骼属性编辑面板:可以自定义骨骼位置、弯曲、长度、旋转角度、IK约束以及缓动函数设置等。

② 图层和动作面板:可以查看图层和切换图层等;动作面板中有大量的预设动作,把动作拖到时间轴即可应用。

步骤:①在右侧的控制面板中找到【动作】– ②选中一个动作 — ③把动作拖动到时间轴上 — ④预览或继续添加

注意:(1)可输入关键词快速查找所需动作;(2)动作添加的位置取决于鼠标放下弹起所在的帧频位置;

3. 替换图层来改变人物表情等。将预设的动作的图层帧与骨骼帧分解后,即可替换图层帧中的图层来实现人物笑、哭、郁闷等表情。

步骤:①播放头移动到图层上 – ②选择所需图层 — ③点击【图层切换】打开图层切换列表 — ④选中图层,点击应用到人物上即可看到效果

注意:①要将播放头放置图层帧的图层上面,才可以替换图层素材。②点开图层,底下显示的是该图层下关联的骨骼。

步骤:①发布 — ②发布路径 –③发布格式 — ④发布大小(分辨率越高清晰度越高)– ⑤自定义发布背景(透明或有背景色)– ⑥确定【发布】– ⑦查看展示

作者 admin